作ろう!VRChatのお洋服!Ver.2【動画教材】
- ダウンロード商品通常価格¥ 2,500
- ダウンロード商品学生割引¥ 2,000
【メタカル最前線に掲載されました!】 https://metacul-frontier.com/?p=5703 【メタツアーズに掲載されました!】 https://meta-tours.jp/news/8635/ 【MoguLiveに掲載されました!】 https://www.moguravr.com/vrchat-clothes-making/ この動画は桔梗ちゃん対応のシンプルなTシャツの制作過程に説明を交えて収録したチュートリアルです。 この動画を見終えたときには、Boothで衣装を販売するまでの基礎的な知識が得られるように制作されています。 ‐‐‐‐‐‐ 『これから服作りを始めてみたい!けど、なにから初めていいのかわからない』 『BlenderとかUnityは少し触れるけど、販売までの一連の流れが分からない』 『とにかくBoothで商品を販売してみたい!』 『自分用にオリジナル衣装を作ってみたい!』 VRchatの衣装制作は特に「ソフトを行ったり来たりする」工程も多く、各ソフトで覚えなければならない基本的な知識の多さから、途中で諦めてしまうパターンも多いと思います。 そんな時はこの動画で一連の流れを先に学べば「次に何をすればよいか」が明確になり、最後までやり遂げられる可能性が格段にアップします。 この動画は決して短く見やすい動画ではありませんが、現在Boothで衣装を制作している方でも何かを得られる内容になっているのではないかと思います。 この動画を見て頂けた方のお役に立つ事が出来たなら幸いです。 ‐‐‐‐‐‐ ※この動画はBlender(無料)、Unity(無料)、SubstuncePainter(有料)を使用しています、また操作などの初歩的な説明は割愛されていますのである程度各種ソフトウェアを扱える、又は自身で調べる事が出来る方を対象としています。 +Twitter+ えるるっく(LLook) https://twitter.com/llookjp ◎ワールド◎ ‐クリエイター広場 CREATORS SQUARE https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_496b096b-0ce0-4678-9e47-40649cdf6ccf
■この動画チュートリアルで得られる知識■
・VRChatのアバターに合った衣装制作の全工程が分かる ・Blenderで行う衣装制作の基本的な工程がわかる ・SubstancePainterで衣装テクスチャが制作できる ・BlenderとSubstancePainterで作成した衣装をUnityでセットアップ出来るようになる ・手作業での着せ替え方法がわかる ・販売に適したファイルの管理がわかる ・ソフト毎のデータのやり取りがわかるようになる ・Unity上でキャラクターにポーズを取らせて撮影することが出来るようになる ・胸のシェイプキーが作れるようになる...etc
もくじ(スマホ対応)
01-自己紹介 3:46 02-制作前の準備 15:20 03-BlenderでTシャツの制作① 16:33 04-BlenderでTシャツの制作② 11:58 05-UV展開 33:39 06-頂点ペイント~サブスタンスペインターの準備 14:25 07-サブスタンスペインターでテクスチャの作成 29:52 08-ボーンウェイトの設定 09:40 09-BlenderとUnityのFBXの受け渡し 09:36 10-Unityでのセットアップ、liltoonの設定 18;21 11-改変用FBXの作成とUnitypackage化 15:55 12-胸のサイズ変更に対応したシェイプキーの作成 16:52 13-手作業でアバターに服を着せてみよう!(改変) 16:03 14-サムネイル用のポーズを撮影してみよう! 13:34 15-Boothで完成品を販売しよう! 6:00 16-最後に 3:15 計 3時間55分 9.33GB
更新履歴
2024年7月3日 字幕を追加してもらいました 2023年5月27日 全動画の音量を調節しました 2023年5月20日 学生割引を追加しました。 ご購入者が学生である事を確認する手段は御座いません、こちらは皆様の善意の上に成り立っている設定ですのでご協力いただければ幸いです。 学生の方は是非ご利用ください。